Подробиці механік уряду в Project Caesar
Paradox розповіли про форми правління, які будуть присутні у їхній неанонсованій грі під кодовою назвою Project Caesar. Всього буде 5 форм правління, кожна з яких супроводжується унікальною ігровою механікою.
Монархія: легітимність
Республіка: республіканські традиції
Теократія: релігійна запопадливість
Степова орда: єдність
Плем'я: згуртованість
Докладніше налаштувати кожну державу можна буде за допомогою реформ та законів. Зі зростанням держави зростатиме кабінет – щось середнє між порадою в Crusader Kings III та Europa Universalis IV. Він дозволить робити більше різноманітних дій.
Іншою важливою механікою гри стане система станів. Гравцеві потрібно буде тримати їх задоволеними, щоб вони залишалися під контролем, а самі стани будуть активними одиницями та зможуть виконувати різні дії.
Paradox розповіли про форми правління, які будуть присутні у їхній неанонсованій грі під кодовою назвою Project Caesar. Всього буде 5 форм правління, кожна з яких супроводжується унікальною ігровою механікою.
Монархія: легітимність
Республіка: республіканські традиції
Теократія: релігійна запопадливість
Степова орда: єдність
Плем'я: згуртованість
Докладніше налаштувати кожну державу можна буде за допомогою реформ та законів. Зі зростанням держави зростатиме кабінет – щось середнє між порадою в Crusader Kings III та Europa Universalis IV. Він дозволить робити більше різноманітних дій.
Іншою важливою механікою гри стане система станів. Гравцеві потрібно буде тримати їх задоволеними, щоб вони залишалися під контролем, а самі стани будуть активними одиницями та зможуть виконувати різні дії.