⭐️
Сюжетні помилки, які роблять автори фантастично-фентезійних книг
Писати - це постійно вчитись. Тож час від часу дивлюсь різні відео на YT з порадами та помилками й прикладаю їх до себе та свого тексту. Це конспект
ось цього відосу з моїми коментарями. Спойлер - більшість з цих помилок у мене були й плідно виправлялись з етапами реагування.
💜 Герой зарано перемагає антагоніста
Вся суть історії в протистоянні героя та антагоніста, і якщо перемога дається зарано і залегко - це нівелює всю арку героя і не дає люфту для його росту через перешкоди та страждання. У відео Джед казав про реального антагоніста, але я думаю що те саме стосується і з внутрішніми антагоністами. Якщо ваш герой бореться зі страхами чи залежностями - він має змінитись, аби перемогти їх, а це час.
У мене антагоніст з'являється дуууже далеко. Але в першій чернетці у мене була помилка - занадто сильна та обізнана персонажка на початку, тому арка була куца.
💜Повторювані сцени
Це стосується більше форматів чи архетипів сцен, напр.
романтичне зізнання, прокрадання до палацу, розмова в шинку/барі/кухні. Давати більше різноманіття, тим паче якщо це цілий новий світ!
Оцього в мене було і багато, тому при редагуванні я таке виловлювала, різала чи переписувала.
💜 Пасивний протагоніст
О, так! Це зустрічається доволі часто - коли всі крутяться навколо головного персонажа, але сам персонаж, по суті, аморфний. Історія відбувається з ним, а не навпаки. Іноді буває, що герой починає таки діяти, але занадто пізно. Тоді є сенс задуматись, а чи не почати історію пізніше.
💜 Немає основної ідеїІсторія - це не просто дії, вони всі базуються на якійсь стиржневій ідеї чи конфлікті. Як це перевірити? Спробувати описати книгу одним реченням. Вийшло? Клас. Ні? Оце вже задача. Можна виписати всі лінії та ідеї і обрати серед них основну - це і буде ваш стиржень, навколо якого обертається все.
Це було. Виписувала, обирала, підтягувала під неї все.
💜 Слабенька серединкаАвтор придумав сильний початок та розривний фінал, проте серединка провисає. Немає динаміки, немає подій, прісно. Вихід - трьохактна структура! Джед пропонує навіть
seven point plot structure. Основна хитрість - наповнити середину оцими критичними моментами та сюжетними поворотами, тоді не буде провисання і збережеться динаміка.
Це було, каюсь. Придумувала поворотів та підіймала градус того, що поставлено на карту.
💜Мало стражданьТут все ясно. Аби змінитись, герой має пройти випробування і вийти з них іншим. Шлях героя Випробування і рушієм змін та росту героя.
Це було, але трохи не так. У мене була закоротка арка персонажки, тому я розтягувала її по часу та докидувала гг випробувань, аби вона змінилась так, як треба мені. Власне, з цього вийшла перша книга дилогії.
💜 Неспівпадіння обіцяному
На початку історії ми даємо читачу обіцянку і замальовуємо, який характер буте мати ця історія. І якщо далі ця обіцянка не виправдовується - читач залишається розчарованим. Це як коли обіцяють епічність, а все скочується до романтики 😒
💜 Розмазаний фінал
В історії є багато ліній і кожна з них має фіналитись. Та коли вони фіналяться протягом великого відрізку історії - втрачається динаміка. Вихід - визначити фінали всіх ліній і стиснути їх подближче - тоді буде драма.
Від себе тут додам, що тут головне не переборщити. Бо буває, коли прям все-все завершається на остінніх сторінках, і є відчуття перевантаження фіналу.
💜 Герой-щасливчикНу тут ясно. Це коли персонажу в усьому везе - він просто знаходить відповіді на питання, які роками були без відповіді, магічні артефакти просто валяються під ногами і так далі. Хай досягає всього труднощами!
Тож, нарахувала у себе 5 з 9 помилок🤷♀️
Робити помилки нормально. Головне - вчасно їх помітити 😄
А що у вас?
#процес
@cupwithfleas